react-函数组件和类组件的区别

定义一个组件最简单的方式就是使用JavaScript函数:

import React from 'react'
const Welcome = (props) => {
  return <h1>welcome, {props.name}</h1>
}
export default Welcome

这个函数接收一个props对象并返回一个react元素

你也可以使用ES6 class语法去写一个组件:

import React from 'react'
class Welcome extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
  }
  render() {
    return <h1>welcome, {this.props.name}</h1>
  }
}

export default Welcome

这两个版本是等价的,它们具有相同的输出。那么我们应该去选择哪一种实现方式呢?下面我们来对他们进行比较

1、语法上

两者最明显的不同就是在语法上,函数组件是一个纯函数,它接收一个props对象返回一个react元素。而类组件需要去继承React.Component并且创建render函数返回react元素,这将会要更多的代码,虽然它们实现的效果相同。

我们更深入的了解下,使用babel7分别对他们进行转译
函数组件转译结果:

"use strict";

var _interopRequireDefault = require("@babel/runtime/helpers/interopRequireDefault");

Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
  value: true
});
exports["default"] = void 0;

var _react = _interopRequireDefault(require("react"));

var Welcome = function Welcome(props) {
  return _react["default"].createElement("h1", null, "welcome, ", props.name);
};

var _default = Welcome;
exports["default"] = _default;

类组件转译结果:

"use strict";

var _interopRequireDefault = require("@babel/runtime/helpers/interopRequireDefault");

Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
  value: true
});
exports["default"] = void 0;

var _classCallCheck2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/classCallCheck"));

var _createClass2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/createClass"));

var _possibleConstructorReturn2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/possibleConstructorReturn"));

var _getPrototypeOf2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/getPrototypeOf"));

var _inherits2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/inherits"));

var _react = _interopRequireDefault(require("react"));

var Welcome =
/*#__PURE__*/
function (_React$Component) {
  (0, _inherits2["default"])(Welcome, _React$Component);

  function Welcome(props) {
    (0, _classCallCheck2["default"])(this, Welcome);
    return (0, _possibleConstructorReturn2["default"])(this, (0, _getPrototypeOf2["default"])(Welcome).call(this, props));
  }

  (0, _createClass2["default"])(Welcome, [{
    key: "render",
    value: function render() {
      return _react["default"].createElement("h1", null, "welcome, ", this.props.name);
    }
  }]);
  return Welcome;
}(_react["default"].Component);

var _default = Welcome;
exports["default"] = _default;

可以看到类组件转译成ES5后代码更多更长,但这不是区分它们的主要因素,仅仅了解一下。

2、状态管理

因为函数组件是一个纯函数,你不能在组件中使用setState(),这也是为什么把函数组件称作为无状态组件。

如果你需要在你的组件中使用state,你可以选择创建一个类组件或者将state提升到你的父组件中,然后通过props对象传递到子组件。

3、生命周期钩子

你不能在函数组件中使用生命周期钩子,原因和不能使用state一样,所有的生命周期钩子都来自于继承的React.Component中。

因此,如果你想使用生命周期钩子,那么需要使用类组件。

注意:在react16.8版本中添加了hooks,使得我们可以在函数组件中使用useState钩子去管理state,使用useEffect钩子去使用生命周期函数。因此,2、3两点就不是它们的区别点。从这个改版中我们可以看出作者更加看重函数组件,而且react团队曾提及到在react之后的版本将会对函数组件的性能方面进行提升。

4、调用方式

如果SayHi是一个函数,React需要调用它:

// 你的代码
function SayHi() { 
    return <p>Hello, React</p> 
} 
// React内部
const result = SayHi(props) // Hello, React

如果SayHi是一个类,React需要先用new操作符将其实例化,然后调用刚才生成实例的render方法:

// 你的代码
class SayHi extends React.Component { 
    render() { 
        return <p>Hello, React</p> 
    } 
} 
// React内部
const instance = new SayHi(props) // » SayHi {}
const result = instance.render() // » Hello, React

可想而知,函数组件重新渲染将重新调用组件方法返回新的react元素,类组件重新渲染将new一个新的组件实例,然后调用render类方法返回react元素,这也说明为什么类组件中this是可变的

5、获取渲染时的值

这一点是他们最大差异,但又常常被人们忽略。

考虑以下组件:

function ProfilePage(props) {
  const showMessage = () => {
    alert('Followed ' + props.user);
  }

  const handleClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  }

  return (
    <button onClick={handleClick}>Follow</button>
  )
}

UserProfile组件很简单,就一个Follow按钮,该按钮使用了setTimeout模拟网络请求。用户点击这个按钮之后会弹出一个警告框。如果props.user'Dan',它将在三秒钟后显示'Followed Dan'

我们如何将其编写为类?天真的翻译可能像这样:

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage() {
    alert('Followed ' + this.props.user);
  }

  handleClick() {
    setTimeout(this.showMessage.bind(this), 3000);
  }

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Follow</button>
  }
}

通常认为这两个代码段是等效的。人们经常在这些模式之间自由重构,而没有注意到它们的含义

但是,这两个代码段是完全不同的。好好看看他们。你看到区别了吗?

分别按下面的顺序来操作Follow按钮:

  1. 先点击Follow按钮
  2. 3s之前更改下拉选择项的选项
  3. 阅读弹出的警告框内容

你会发现函数组件和类组件是有区别的:

函数组件:按上面所列的三个步骤操作时,当用户在3s前更改下拉选择框的选项时,h1的用户名会立马改变,而3s后弹出的警告框中的用户名并不会改变
类组件:按上面所列的三个步骤操作时,当用户在3s前更改下拉选择框的选项时,h1中的用户名会立马改变,而3s后弹出的警告框中的用户名也会改变
1.gif

2.gif
那么,为什么我们的类示例会这样表现呢?

让我们仔细看一下showMessage类中的方法:

showMessage() {
  alert('Followed ' + this.props.user);
}

showMessage方法中读取了this.props.user(也是我们要输出的用户名称)。而React中的props是不可变的,但是this是可变的,而且是一直是可变的。这也是类组件中this的目的。React自身会随着时间的推移对this进行修改,以便你可以在render函数或生命周期中读取新的版本。

因此,如果组件在请求重新渲染时,this.props将会改变。showMessage方法会从新的props中读取user。你所看到的效果也正是因为这个原因。

React中的组件,UI在概念上可以理解是程序当前状态的函数,那么事件处理就是让UI的渲染结果一部分一部分可视化输出。我们的事件处理程序属于具有特定propsstate的特定渲染。但是,当回调超时的话,this.props就会打破这种联系。示例中的showMessage方法在回调时没有绑定到任何特定的渲染,因此它会丢失真正的props

那么我们有没有一种较好的方式可以使用正确的props来修复rendershowMessage回调之间的联系。我们可以在事件发生的早期,将this.props传递给超时完成的处理程序来尝试着解决这个问题。这种解决方式属于闭包的范畴。

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage(user) {
    alert('Followed ' + user);
  }

  handleClick() {
    cosnt {user} = this.props
    setTimeout(this.showMessage.bind(this, user), 3000);
  }

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Follow</button>
  }
}

我们使用闭包机制将上一状态的值保存下来待showMessage方法调用。即使this.props发生变化,但并不改变user

这种方法虽然解决我们前面所提到的问题,但是这种方法代码会随着props的个数增加,代码也会变得更加冗余也易于出错。如果我们也需要访问state。如果showMessage调用另一个方法,该方法会读取this.props.somethingthis.state.something。我们又会碰到同样的问题。所以我们必须通过this.props作为showMessage的参数来修复它们之间存在的问题。

但这么做会破坏类提供的特性。也令人难于记住或执行。另外,在handleClick中内联alert中的代码并不能解决更大的问题。我们希望以一种允许代码分解成更多方法的方式来构造代码,同时还可以读取与其相关的render所对应的propsstate

或许,我们可以在类的构造函数中绑定这些方法:

class ProfilePage extends React.Component {
  render() {
    <em>// 获取props</em>
    cosnt props = this.props
    
    <em>// 它们不是类方法</em>
    const showMessage = () => {
        alert('Followed ' + props.user);
    }
    
    const handleClick = () => {
        setTimeout(showMessage, 3000)
    }
    
    return <button onClick={handleClick}>Follow</button>
  }
}

这样一来,函数组件和类组件所达到的效果都一样了。在类组件中可以捕获渲染时的props。效果上看上去是一样了,但看起来怪怪的。如果在类组件中的render中定义函数而不是使用类方法,那么还有使用类的必要性?

发表回复