react-函数组件和类组件的区别
定义一个组件最简单的方式就是使用JavaScript
函数:
import React from 'react'
const Welcome = (props) => {
return <h1>welcome, {props.name}</h1>
}
export default Welcome
这个函数接收一个props
对象并返回一个react
元素
你也可以使用ES6 class
语法去写一个组件:
import React from 'react'
class Welcome extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return <h1>welcome, {this.props.name}</h1>
}
}
export default Welcome
这两个版本是等价的,它们具有相同的输出。那么我们应该去选择哪一种实现方式呢?下面我们来对他们进行比较
1、语法上
两者最明显的不同就是在语法上,函数组件是一个纯函数,它接收一个props
对象返回一个react
元素。而类组件需要去继承React.Component
并且创建render
函数返回react
元素,这将会要更多的代码,虽然它们实现的效果相同。
我们更深入的了解下,使用babel7
分别对他们进行转译
函数组件转译结果:
"use strict";
var _interopRequireDefault = require("@babel/runtime/helpers/interopRequireDefault");
Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
value: true
});
exports["default"] = void 0;
var _react = _interopRequireDefault(require("react"));
var Welcome = function Welcome(props) {
return _react["default"].createElement("h1", null, "welcome, ", props.name);
};
var _default = Welcome;
exports["default"] = _default;
类组件转译结果:
"use strict";
var _interopRequireDefault = require("@babel/runtime/helpers/interopRequireDefault");
Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
value: true
});
exports["default"] = void 0;
var _classCallCheck2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/classCallCheck"));
var _createClass2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/createClass"));
var _possibleConstructorReturn2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/possibleConstructorReturn"));
var _getPrototypeOf2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/getPrototypeOf"));
var _inherits2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/inherits"));
var _react = _interopRequireDefault(require("react"));
var Welcome =
/*#__PURE__*/
function (_React$Component) {
(0, _inherits2["default"])(Welcome, _React$Component);
function Welcome(props) {
(0, _classCallCheck2["default"])(this, Welcome);
return (0, _possibleConstructorReturn2["default"])(this, (0, _getPrototypeOf2["default"])(Welcome).call(this, props));
}
(0, _createClass2["default"])(Welcome, [{
key: "render",
value: function render() {
return _react["default"].createElement("h1", null, "welcome, ", this.props.name);
}
}]);
return Welcome;
}(_react["default"].Component);
var _default = Welcome;
exports["default"] = _default;
可以看到类组件转译成ES5
后代码更多更长,但这不是区分它们的主要因素,仅仅了解一下。
2、状态管理
因为函数组件是一个纯函数,你不能在组件中使用setState()
,这也是为什么把函数组件称作为无状态组件。
如果你需要在你的组件中使用state
,你可以选择创建一个类组件或者将state
提升到你的父组件中,然后通过props
对象传递到子组件。
3、生命周期钩子
你不能在函数组件中使用生命周期钩子,原因和不能使用state
一样,所有的生命周期钩子都来自于继承的React.Component
中。
因此,如果你想使用生命周期钩子,那么需要使用类组件。
注意:在react16.8
版本中添加了hooks
,使得我们可以在函数组件中使用useState
钩子去管理state
,使用useEffect
钩子去使用生命周期函数。因此,2、3两点就不是它们的区别点。从这个改版中我们可以看出作者更加看重函数组件,而且react
团队曾提及到在react
之后的版本将会对函数组件的性能方面进行提升。
4、调用方式
如果SayHi
是一个函数,React
需要调用它:
// 你的代码
function SayHi() {
return <p>Hello, React</p>
}
// React内部
const result = SayHi(props) // Hello, React
如果SayHi
是一个类,React
需要先用new
操作符将其实例化,然后调用刚才生成实例的render
方法:
// 你的代码
class SayHi extends React.Component {
render() {
return <p>Hello, React</p>
}
}
// React内部
const instance = new SayHi(props) // » SayHi {}
const result = instance.render() // » Hello, React
可想而知,函数组件重新渲染将重新调用组件方法返回新的react
元素,类组件重新渲染将new
一个新的组件实例,然后调用render
类方法返回react
元素,这也说明为什么类组件中this
是可变的
5、获取渲染时的值
这一点是他们最大差异,但又常常被人们忽略。
考虑以下组件:
function ProfilePage(props) {
const showMessage = () => {
alert('Followed ' + props.user);
}
const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
}
return (
<button onClick={handleClick}>Follow</button>
)
}
UserProfile
组件很简单,就一个Follow
按钮,该按钮使用了setTimeout
模拟网络请求。用户点击这个按钮之后会弹出一个警告框。如果props.user
为'Dan'
,它将在三秒钟后显示'Followed Dan'
。
我们如何将其编写为类?天真的翻译可能像这样:
class ProfilePage extends React.Component {
showMessage() {
alert('Followed ' + this.props.user);
}
handleClick() {
setTimeout(this.showMessage.bind(this), 3000);
}
render() {
return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Follow</button>
}
}
通常认为这两个代码段是等效的。人们经常在这些模式之间自由重构,而没有注意到它们的含义
但是,这两个代码段是完全不同的。好好看看他们。你看到区别了吗?
分别按下面的顺序来操作Follow
按钮:
- 先点击
Follow
按钮 - 在
3s
之前更改下拉选择项的选项 - 阅读弹出的警告框内容
你会发现函数组件和类组件是有区别的:
函数组件:按上面所列的三个步骤操作时,当用户在3s
前更改下拉选择框的选项时,h1
的用户名会立马改变,而3s
后弹出的警告框中的用户名并不会改变
类组件:按上面所列的三个步骤操作时,当用户在3s
前更改下拉选择框的选项时,h1
中的用户名会立马改变,而3s
后弹出的警告框中的用户名也会改变
那么,为什么我们的类示例会这样表现呢?
让我们仔细看一下showMessage
类中的方法:
showMessage() {
alert('Followed ' + this.props.user);
}
在showMessage
方法中读取了this.props.user
(也是我们要输出的用户名称)。而React
中的props
是不可变的,但是this
是可变的,而且是一直是可变的。这也是类组件中this
的目的。React
自身会随着时间的推移对this
进行修改,以便你可以在render
函数或生命周期中读取新的版本。
因此,如果组件在请求重新渲染时,this.props
将会改变。showMessage
方法会从新的props
中读取user
。你所看到的效果也正是因为这个原因。
在React
中的组件,UI
在概念上可以理解是程序当前状态的函数,那么事件处理就是让UI
的渲染结果一部分一部分可视化输出。我们的事件处理程序属于具有特定props
和state
的特定渲染。但是,当回调超时的话,this.props
就会打破这种联系。示例中的showMessage
方法在回调时没有绑定到任何特定的渲染,因此它会丢失真正的props
。
那么我们有没有一种较好的方式可以使用正确的props
来修复render
和showMessage
回调之间的联系。我们可以在事件发生的早期,将this.props
传递给超时完成的处理程序来尝试着解决这个问题。这种解决方式属于闭包的范畴。
class ProfilePage extends React.Component {
showMessage(user) {
alert('Followed ' + user);
}
handleClick() {
cosnt {user} = this.props
setTimeout(this.showMessage.bind(this, user), 3000);
}
render() {
return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Follow</button>
}
}
我们使用闭包机制将上一状态的值保存下来待showMessage
方法调用。即使this.props
发生变化,但并不改变user
这种方法虽然解决我们前面所提到的问题,但是这种方法代码会随着props
的个数增加,代码也会变得更加冗余也易于出错。如果我们也需要访问state
。如果showMessage
调用另一个方法,该方法会读取this.props.something
或this.state.something
。我们又会碰到同样的问题。所以我们必须通过this.props
作为showMessage
的参数来修复它们之间存在的问题。
但这么做会破坏类提供的特性。也令人难于记住或执行。另外,在handleClick
中内联alert
中的代码并不能解决更大的问题。我们希望以一种允许代码分解成更多方法的方式来构造代码,同时还可以读取与其相关的render
所对应的props
和state
。
或许,我们可以在类的构造函数中绑定这些方法:
class ProfilePage extends React.Component {
render() {
<em>// 获取props</em>
cosnt props = this.props
<em>// 它们不是类方法</em>
const showMessage = () => {
alert('Followed ' + props.user);
}
const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000)
}
return <button onClick={handleClick}>Follow</button>
}
}
这样一来,函数组件和类组件所达到的效果都一样了。在类组件中可以捕获渲染时的props
。效果上看上去是一样了,但看起来怪怪的。如果在类组件中的render
中定义函数而不是使用类方法,那么还有使用类的必要性?